Fallout: New Vegas – Die Intelligente #23 – Im X-13 Forschungszentrum

Lobotomiten

Unsere Aufgaben führen uns schließlich ins X-13 Forschungszentrum, wo wir einen fantastischen Tarnanzug bekommen und diesen durch verschiedene Tests kalibrieren müssen. Dieser Anzug ist unentbehrlich, wenn wir zu Doktor Möbius in die verbotene Zone vordringen möchten. In den Tests werden die Schleichfähigkeiten und Heilfähigkeiten des Anzugs an den Träger angepasst. Laserschranken. Annäherungsminen und Wachroboter gilt …

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Fallout: New Vegas – Die Intelligente #22 – Roboskorpione, Nachtpirscher und neurotische Maschinen

Schallemitter

Big MT erweist sich immer mehr als Sammelbecken verrückter Wissenschaftler, die hier grausame und merkwürdige Experimente durchführten. Schutzanzüge, die seit 200 Jahren mit den Leichen ihrer ehemaligen Träger durch die Gegend wandeln, abartige Experimente an Kriegsgefangenen mit Explosivhalsbändern und die Erschaffung abscheulicher Kreaturen. Hinzu kommen Forschungen an futuristischen Waffensystemen und Giftstoffen. Auf unserem Weg stoßen …

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Fallout: New Vegas – Die Intelligente #21 – Die Heizspirale der Verdammnis

Y17 Traumbewältigungsharnisch

Auf unserem Weg durch Big MT erkunden wir mehrere Labore und sammeln dabei Informationen, um das Puzzle Stück für Stück zusammensetzen zu können, das sich hinter Big MT, Doktor Möbius und dem Konflikt mit den anderen Gehirnen ergibt. Dabei finden wir heraus, wo die Cazadore geschaffen wurden, die das Ödland der Mojave terrorisieren. Unser Toaster, …

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XCOM: Chimera Squad

XCOM: Chimera Squad

Persönlich bin ich seit vielen Jahren ein absoluter XCOM Fan und habe alle bisherigen Teile (auch die Klassiker wie UFO – Enemy Unknown, XCOM: Terror from the Deep, etc.) durchgespielt, natürlich auch die Vorgeschichte “The Bureau: XCOM Declassified”. Chimera Squad erzählt nun eine erweiterte Story, die fünf Jahre nach dem Sieg der XCOM gegen ADVENT …

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Biomechanic Angel

Biomechanic Angel

Ein biomechanischer Engel als Konzeptentwurf für die Bildserie Biomechanikon. Biomechanikon ist eine Bildserie, deren Grundidee durch die Arbeiten von Hans Ruedi Giger geprägt wurde, der für seine surrealen und düsteren Werke bekannt ist, die oft Themen wie Sexualität, Tod und Maschinen erforschen. Vor allem sein Werk Biomechanics war für die Konzeptidee prägend. Die Bildserie Biomechanikon …

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Erstkontakte in der Science Fiction

Aliens

Der Erstkontakt zwischen Menschen und Aliens ist ein faszinierendes und zugleich herausforderndes Szenario, das im Genre der Science Fiction viele Fragen aufwirft und daher sehr populär ist. Wie würden wir reagieren, wenn wir plötzlich auf eine außerirdische Intelligenz treffen würden? Wie könnten wir mit ihnen kommunizieren? Welche ethischen, kulturellen und politischen Konsequenzen hätte ein solcher …

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Fallout: New Vegas – Die Intelligente #14 – Der Idiot von Helios One

Raketenstart auf dem Repcon Testgelände

Nachdem wir den Ghulen um Jason Bright auf dem Repcon Testgelände geholfen haben, damit diese ihre lange Reise in den Raketen beginnen konnten, wenden wir uns wieder in Richtung Novac und entdecken das Sonnenkraftwerk Helios One. Schließlich bittet man uns um Hilfe, um mit dem Idioten zu reden, der das Kraftwerk zum Laufen bringen soll. …

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Stimmen der Vergangenheit: Feuer und Eis

Kinder der Bombe: Stimmen der Vergangenheit

Im Jahr 2050, 25 Jahre nach dem großen Krieg, erinnert sich die Überlende Johanna an die vergangenen Jahre, die geprägt waren durch das große Sterben durch den Atomkrieg und den folgenden Nuklearen Winter, den nur wenige Menschen auf der Welt überlebten. So erzählt sie ihre eigne Geschichte, wie sie den Krieg und dessen Folgen erlebte, …

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Fallout: New Vegas – Die Intelligente #10 – Violet, Driver Nephi und Cook-Cook

Alice McLafferty

Nachdem wir das Feuergeckoproblem in Vault 19 erledigt haben, können wir schon recht frühzeitig in diesem Spiel in Richtung New Vegas aufbrechen, das nun vor uns liegt. Allerdings möchten wir zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht in die Stadt selbst, da wir vorab noch ein paar zusätzliche Skillpunkte lernen sollten. Unser Weg führt uns an der …

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Fallout: New Vegas – Die Intelligente #8 – Bonnie Springs und Vault 19

Bonnie Springs im Visier

Nach reiflicher Überlegung entscheiden wir uns, um die Todeskrallen von Quarry Junction einen Bogen zu machen und einen Umweg über Goodsprings einzulegen, um nach Bonnie Springs zu reisen. Mit unserer jetzigen Bewaffnung wäre ein Angriff auf ein ganzes Rudel Todeskrallen ein aussichtsloses Unterfangen. Unterwegs bekommen wir es mit einer Meute wilder Cazadores zu tun, die …

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Galaxina

Galaxina

Science-Fiction Artwork als Konzeptentwurf für einen kommenden Bildband zu unserem Programm. Das Motiv basiert auf einer Fotoserie von Michael Schneider und wurde als Creative Artwork digital bearbeitet.

Fallout: New Vegas – Die Intelligente #4 – Schießerei in der Geisterstadt und das Bison Steve Casino

Malcolm Holmes

Die Pulverbanditen rücken und an und wir ziehen in den Kampf gegen diese, um Ringo und Goodsprings vor diesen zu schützen. Nach der Schießerei mit den Pulverbanditen in Goodsprings verfolgen wir die Spur des Mannes, der uns zwei Kugeln in den Kopf jagte, nach Primm. Dort stellen wir fest, dass sich die Pulverbanditen in der …

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Fallout: New Vegas – Die Intelligente #3 – Vorbereitung auf die Pulverbanditen

Easy Pete

Nachdem wir erfahren haben, dass sich die Pulverbanditen sammeln, um Goodsprings zu überfallen und Rache an Ringo zu nehmen, dem Händler der Kaminroten Karawane, bereiten wir uns auf den Angriff vor. Ein paar Rüstungen von Chet, dem lokalen Händler, etwas Dynamit von Easy Pete und ein paar medizinische Vorräte von Doc Mitchell. Mit Sunny Smiles …

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Fallout: New Vegas – Die Intelligente #2 – Goodsprings und Umgebung

Sunny Smiles

Nachdem wir von Sunny Smiles die Lektionen zum Überleben in der Mojave erhalten haben, treffen wir auf Barton Thorn, der uns in einen Hinterhalt mit einer Gruppe blutrünstiger Geckos lockt. Anschließend begeben wir uns zurück nach Goodsprings in den Saloon und erfahren, dass die Pulverbanditen jemanden namens Ringo suchen, einen Händler der Kaminroten Karawane. Von …

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Fallout: New Vegas – Die Intelligente #1 – Wir starten als Intelligenzbestie

Fallout: New Vegas

Mit diesem Video beginnen wir den Abenteuern unserer intelligenten Protagonistin im Ödland der Mojave zu folgen und mit ihr so manches Geheimnis der postnuklearen Welt zu lösen. Nachdem wir auf dem Friedhof von Goodsprings zwei Kugeln in den Kopf erhalten haben, erwachen wir in der Praxis von Doc Mitchell und passen unseren Charakter an, wie wir diesen …

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Fallout: New Vegas – Die Intelligente

Fallout: New Vegas

Wir möchten uns für das zahlreiche Feedback zu unserem letzten Playthrough durch Fallout: New Vegas bedanken und greifen hier gerne einige Punkte dazu auf. Beim letzten Durchgang haben wir mit einem weiblichen Charakter gespielt, deren Startattribute etwas intelligenter und sonst leicht verbessert gegenüber dem Standard war, mit guter Grundwertverteilung. Also einem guten Allroundcharakter. Faszinierend an Fallout: New Vegas aus …

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Kurier im Ödland der Mojave

Fallout: New Vegas

Diese kleine Videoserie als Playlist erzählt die Geschichte des weiblichen Kuriers 6, die den Auftrag hat, einen Platinchip von Kalifornien ins Lucky 38 an Mister House zu liefern, dem Herrscher von New Vegas. Doch auf ihrem Weg durch das Ödland der Mojave in Nevada wird ihr Auftrag jäh unterbrochen. Nachdem man versuchte sie mit einem …

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Science-Fiction Abenteuer

Science-Fiction Abenteuer

Fantastische und futuristische Abenteuer waren schon immer ein faszinierendes Genre innerhalb der Science-Fiction. Ein zentrales Element des abenteuerlichen Aspekts der Science-Fiction ist die Suche nach dem Unerreichbaren. Die Protagonisten in diesen Geschichten sind oft Helden oder Heldinnen, die sich auf eine gefährliche Reise begeben, um ein scheinbar unerreichbares Ziel zu erreichen. Dieses Ziel kann die …

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Erotic Science-Fiction

Erotic Science-Fiction

Die Science-Fiction hat uns immer wieder in ferne Galaxien, auf abenteuerliche Raumschiffe und in faszinierende Zukunftswelten entführt. Doch was passiert, wenn die Grenzen der Vorstellungskraft auf die sinnlichen Aspekte des menschlichen Daseins treffen? In der Welt der erotischen Science-Fiction verschmelzen Fantasie und Sinnlichkeit zu einer einzigartigen und aufregenden Kombination. Die Ursprünge der erotischen Science-Fiction liegen …

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Steampunk

Steampunk

Das Genre des Steampunk kombiniert Elemente des vorindustriellen viktorianischen Zeitalters mit futuristischen Ideen, vornehmlich fortschrittlicherer Technik, die vor allem mittels Dampfmaschinen (Steam Machines) betrieben wird, was zu einer einzigartigen Ästhetik führt. Im Gegensatz zum Cyberpunk, der in einer futuristischen Welt mit futuristischer Technik spielt, trifft hier ein zurückliegendes Zeitalter auf modernere industrielle Technik und adaptiert …

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Cyberpunk

Cyberpunk

Das Genre Cyberpunk hat seit seiner Entstehung eine faszinierende Entwicklung durchgemacht und ist zu einer wichtigen Säule der Science-Fiction geworden. Durch die Kombination von düsteren Zukunftsvisionen, technologischen Fortschritten und dystopischen Gesellschaften zieht Cyberpunk in seinen Bann. Die Wurzeln des Cyberpunk-Genres lassen sich in der Literatur bis zu den Anfängen der 1980er Jahre verfolgen, besonders mit …

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Dark Science-Fiction

Dark Moments

Dark Science-Fiction ist ein faszinierendes Genre, das die Grenzen zwischen Science-Fiction und Horror verschwimmen lässt, das die technologischen und futuristischen Elemente mit den beklemmenden und beängstigenden Motiven des Horrors verbindet. Das Genre nutzt die Elemente des Horrors, um eine düstere und verstörende Atmosphäre zu schaffen. Es präsentiert uns eine Zukunft, in der wissenschaftliche Experimente, technologische …

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Dystopie, Endzeit und Apokalypse

Mutation

Das Genre der Science Fiction ist ein sehr weitläufiges Themengebiet, das sich in eine Vielzahl von Subgenres aufteilt. Neben den großen Space Operas, in denen es vornehmlich um große Abenteuer im Weltraum und fremde Lebensformen und Welten geht, spaltet sich das Genre weiter vielfältig auf. Kontakte mit Außerirdischen gehören ebenso dazu, wie verschiedene Visionen unserer …

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Space Opera

UFO

Die Space Opera, auf deutsch auch oft als Weltraumoper bezeichnet, ist ein beliebtes Subgenre der Science-Fiction, das sich durch seine epische und oft melodramatische Darstellung von Weltraumabenteuern auszeichnet. Der Begriff Space Opera wurde erstmals im Jahr 1941 vom Autoren Wilson Tucker in einem Genremagazin mit dem Titel Le Zombie genutzt und leitet sich von der …

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