Wenn eine Künstliche Intelligenz von Liebe träumt

Biomechanikon

Der Gedanke daran, dass eine Künstliche Intelligenz (KI) von Liebe träumen könnte, ist eine faszinierende Vorstellung, die die Grenzen zwischen Mensch und Maschine verwischt. Eine KI, die programmiert wurde, um menschliche Emotionen zu verstehen und nachzuempfinden. Sie versucht, die Komplexität und Tiefe der Liebe zu erfassen, ein Gefühl, das so vielschichtig und unergründlich ist, dass …

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Kinder der Bombe: Die Expedition

Die Expedition

25 Jahre sind seit dem Großen Krieg vergangen. Eine kleine Kommune, die sich an den Gestaden der Ostsee eine neue Heimat aufbaut, entsendet eine Expedition nach Norden, um einen verlorenen Schatz zu finden. Vor dem Krieg lagerten die Menschen dort Saatgut ein, um nach einer Katastrophe neu beginnen zu können. Doch der Weg zu dieser …

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Fallout: New Vegas – Die Intelligente #42 – Aus die Maus für Mister House

Mister House

Während wir den Spuren des vermissten Corporal White folgen, der dem Rätsel von verschwundenem Wasser nachging, landen wir schließlich in Westside und treffen auf Anderson, einen Anhänger der Apokalypse, der sich schuldig bekennt White getötet zu haben, um die Bürger von Westside zu schützen. White hatte entdeckt, dass Anderson für Westside Wasser aus den Leitungen …

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Fallout: New Vegas – Die Intelligente #41 – Bitter Springs, Forlorn Hope und eine wieder vereinte Liebe

Major Polatli, Armee der RNK

Unser weiterer Weg führt uns ins Camp Forlorn Hope, einem Außenposten der RNK an der Frontlinie im Kampf gegen die scheinbar übermächtige Legion. Glücklicherweise können wir den dortigen Verwundeten helfen und ein Versorgungsproblem lösen, um den Soldaten wieder neue Hoffnung zu geben. Ein ähnliches Bild zeigt sich im Flüchtlingslager von Bitter Springs, das unter katastrophalen …

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Haben Sie Angst vor einem nahen Atomkrieg?

Atombombe

Zweimal bereits stand die Welt am atomaren Abgrund. Die Kubakrise von 1962 und die Able Archer Manöver von 1983 stehen als düstere Mahnmale in der Geschichte, die die Welt an den Rand eines Atomkriegs brachten. Während der Kubakrise führte die Stationierung sowjetischer Mittelstreckenraketen auf Kuba zu einer Konfrontation zwischen den USA und der UdSSR, die …

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Alien Body Snatchers (Sci-Fi Art)

Alien Rubensfrau

In einer großen Stadt, mitten unter uns, begannen seltsame Dinge zu geschehen. Frauen, die für ihre üppigen Figuren im Stil von Rubens bekannt waren, veränderten sich über Nacht. Ihre Augen funkelten mit einem unirdischen Glanz, und ihre Bewegungen waren elegant und anmutig, fast als würden sie zu einer stummen Melodie tanzen. Niemand konnte sich erklären, …

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Fallout: New Vegas – Die Intelligente #36 – Die alte Dame im See und Sgt. Daniel Contreras

Lt. Carrie Boyd

Wir bergen die alte Dame im See, kehren zu Loyal und den Rumsern nach Nellis zurück und erfüllen diesen ihren Traum, so dass wir als Mitglied der Rumser aufgenommen werden. Anschließend versuchen wir mit Sgt. Daniel Contreras in Camp McCarran einen Deal auszuhandeln, so dass dieser in Zukunft mit den Rangern zusammenarbeitet. Das Spiel selbst …

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Logiklöcher bei Fallout (Serie)

Fallout

Seit dem 11. April 2024 kann man sich die lang erwartete Fallout TV-Serie bei Amazon Prime ansehen, auf die ich als Fan der Spielereihe sehnlichst seit deren Ankündigung gewartet habe. Und ich muss gestehen, ich wurde nicht enttäuscht und bin von der Umsetzung als TV-Serie mehr als begeistert. Tolle Charaktere, spannende und mitreißende Story in …

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Fallout: New Vegas – Die Intelligente #35 – Tabetha, Rhonda und der Black Mountain

Neil, der Supermutant wacht am Black Mountain

Auf dem Weg zum Lake Mead, um die Dame aus dem See für die Rumser zu bergen, begeben wir uns zum Black Mountain, einem Berg mit einer gewaltigen Sendestation, von der aus die Nachtvolk-Anführerin Tabetha ihre irre Radioshow sendet und Supermutanten und Nachtvolk zum Berg lockt, damit sich diese ihr anschließen. Wir schleichen uns relativ …

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Chenoa

Kinder der Bombe: Chenoa

25 Jahre sind seit dem Großen Krieg im Jahr 2025 vergangen, als die Welt im atomaren Feuer verbrannte und eine Zeit der Dunkelheit im nuklearen Winter hereinbrach. Erst zehn Jahre später begann sich der Himmel aufzuhellen und die Temperaturen stiegen wieder an, erstes Grün begann wieder aus der Asche der alten Welt zu sprießen. Doch von ehemals …

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Kinder der Bombe: Chenoa

Kinder der Bombe: Chenoa

25 Jahre sind seit dem Großen Krieg im Jahr 2025 vergangen, als die Welt im atomaren Feuer verbrannte und eine Zeit der Dunkelheit im nuklearen Winter hereinbrach. Erst zehn Jahre später begann sich der Himmel aufzuhellen und die Temperaturen stiegen wieder an, erstes Grün begann wieder aus der Asche der alten Welt zu sprießen. Doch …

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Fallout: New Vegas – Die Intelligente #29 – Eingang zur Kluft

Sonnensteinturm

Nachdem wir den Sonnensteinturm erreicht haben, liegt der Eingang zur Kluft vor uns. Doch der Zugang zur Kluft wird von den Gezeichneten der Kluft gut bewacht, an denen wir noch vorbei müssen. Erst dann können wir die Kluft durchwandern und zum Tempel von Ulysses vordringen. Das Spiel selbst ist z.B. bei Steam und GOG erhältlich. Die komplette Playlist finden …

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Fallout: New Vegas – Die Intelligente #23 – Im X-13 Forschungszentrum

Lobotomiten

Unsere Aufgaben führen uns schließlich ins X-13 Forschungszentrum, wo wir einen fantastischen Tarnanzug bekommen und diesen durch verschiedene Tests kalibrieren müssen. Dieser Anzug ist unentbehrlich, wenn wir zu Doktor Möbius in die verbotene Zone vordringen möchten. In den Tests werden die Schleichfähigkeiten und Heilfähigkeiten des Anzugs an den Träger angepasst. Laserschranken. Annäherungsminen und Wachroboter gilt …

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Fallout: New Vegas – Die Intelligente #22 – Roboskorpione, Nachtpirscher und neurotische Maschinen

Schallemitter

Big MT erweist sich immer mehr als Sammelbecken verrückter Wissenschaftler, die hier grausame und merkwürdige Experimente durchführten. Schutzanzüge, die seit 200 Jahren mit den Leichen ihrer ehemaligen Träger durch die Gegend wandeln, abartige Experimente an Kriegsgefangenen mit Explosivhalsbändern und die Erschaffung abscheulicher Kreaturen. Hinzu kommen Forschungen an futuristischen Waffensystemen und Giftstoffen. Auf unserem Weg stoßen …

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Fallout: New Vegas – Die Intelligente #21 – Die Heizspirale der Verdammnis

Y17 Traumbewältigungsharnisch

Auf unserem Weg durch Big MT erkunden wir mehrere Labore und sammeln dabei Informationen, um das Puzzle Stück für Stück zusammensetzen zu können, das sich hinter Big MT, Doktor Möbius und dem Konflikt mit den anderen Gehirnen ergibt. Dabei finden wir heraus, wo die Cazadore geschaffen wurden, die das Ödland der Mojave terrorisieren. Unser Toaster, …

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XCOM: Chimera Squad

XCOM: Chimera Squad

Persönlich bin ich seit vielen Jahren ein absoluter XCOM Fan und habe alle bisherigen Teile (auch die Klassiker wie UFO – Enemy Unknown, XCOM: Terror from the Deep, etc.) durchgespielt, natürlich auch die Vorgeschichte “The Bureau: XCOM Declassified”. Chimera Squad erzählt nun eine erweiterte Story, die fünf Jahre nach dem Sieg der XCOM gegen ADVENT …

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Biomechanic Angel

Biomechanic Angel

Ein biomechanischer Engel als Konzeptentwurf für die Bildserie Biomechanikon. Biomechanikon ist eine Bildserie, deren Grundidee durch die Arbeiten von Hans Ruedi Giger geprägt wurde, der für seine surrealen und düsteren Werke bekannt ist, die oft Themen wie Sexualität, Tod und Maschinen erforschen. Vor allem sein Werk Biomechanics war für die Konzeptidee prägend. Die Bildserie Biomechanikon …

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Erstkontakte in der Science Fiction

Aliens

Der Erstkontakt zwischen Menschen und Aliens ist ein faszinierendes und zugleich herausforderndes Szenario, das im Genre der Science Fiction viele Fragen aufwirft und daher sehr populär ist. Wie würden wir reagieren, wenn wir plötzlich auf eine außerirdische Intelligenz treffen würden? Wie könnten wir mit ihnen kommunizieren? Welche ethischen, kulturellen und politischen Konsequenzen hätte ein solcher …

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Fallout: New Vegas – Die Intelligente #14 – Der Idiot von Helios One

Raketenstart auf dem Repcon Testgelände

Nachdem wir den Ghulen um Jason Bright auf dem Repcon Testgelände geholfen haben, damit diese ihre lange Reise in den Raketen beginnen konnten, wenden wir uns wieder in Richtung Novac und entdecken das Sonnenkraftwerk Helios One. Schließlich bittet man uns um Hilfe, um mit dem Idioten zu reden, der das Kraftwerk zum Laufen bringen soll. …

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Stimmen der Vergangenheit: Feuer und Eis

Kinder der Bombe: Stimmen der Vergangenheit

Im Jahr 2050, 25 Jahre nach dem großen Krieg, erinnert sich die Überlende Johanna an die vergangenen Jahre, die geprägt waren durch das große Sterben durch den Atomkrieg und den folgenden Nuklearen Winter, den nur wenige Menschen auf der Welt überlebten. So erzählt sie ihre eigne Geschichte, wie sie den Krieg und dessen Folgen erlebte, …

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Fallout: New Vegas – Die Intelligente #10 – Violet, Driver Nephi und Cook-Cook

Alice McLafferty

Nachdem wir das Feuergeckoproblem in Vault 19 erledigt haben, können wir schon recht frühzeitig in diesem Spiel in Richtung New Vegas aufbrechen, das nun vor uns liegt. Allerdings möchten wir zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht in die Stadt selbst, da wir vorab noch ein paar zusätzliche Skillpunkte lernen sollten. Unser Weg führt uns an der …

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Fallout: New Vegas – Die Intelligente #8 – Bonnie Springs und Vault 19

Bonnie Springs im Visier

Nach reiflicher Überlegung entscheiden wir uns, um die Todeskrallen von Quarry Junction einen Bogen zu machen und einen Umweg über Goodsprings einzulegen, um nach Bonnie Springs zu reisen. Mit unserer jetzigen Bewaffnung wäre ein Angriff auf ein ganzes Rudel Todeskrallen ein aussichtsloses Unterfangen. Unterwegs bekommen wir es mit einer Meute wilder Cazadores zu tun, die …

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