Fallout: New Vegas – Die Intelligente #16 – Der Weg nach Zion

Wüstenpferde

Gemeinsam mit der Happy Trails Karawane begeben wir uns auf den Weg nach Zion. Kaum angekommen, wird die Karawane von einer Gruppe Weißbeine in einen Hinterhalt gelockt und abgeschlachtet, so dass nur wir lebend entkommen können. Mit Hilfe eines jungen Fährtenlesers vom Stamm der Wüstenpferde, der auf den Namen „Folgt Kreide“ hört, begeben wir uns …

Weiterlesen

Fallout: New Vegas – Die Intelligente #15 – Nelson und Cottonwood Cove

Victor

Auf der Spurensuche nach dem Mann im karierten Anzug, der uns in Goodsprings zwei Kugeln in den Kopf jagte, treffen wir in Boulder City auf die Gruppe Großkhane, die ihn begleiteten. Diese halten dort RNK-Soldaten als Geiseln und wir schlichten diesen Konflikt, so dass die Großkhane unbehelligt abziehen können. Als Gegenleistung erzählt man uns alles …

Weiterlesen

Fallout: New Vegas – Die Intelligente #14 – Der Idiot von Helios One

Raketenstart auf dem Repcon Testgelände

Nachdem wir den Ghulen um Jason Bright auf dem Repcon Testgelände geholfen haben, damit diese ihre lange Reise in den Raketen beginnen konnten, wenden wir uns wieder in Richtung Novac und entdecken das Sonnenkraftwerk Helios One. Schließlich bittet man uns um Hilfe, um mit dem Idioten zu reden, der das Kraftwerk zum Laufen bringen soll. …

Weiterlesen

Fallout: New Vegas – Die Intelligente #13 – Dämonen im Keller bei Repcon

Davison

Im Auftrag von Jason Bright begeben wir uns in den Keller des Repcon Labors und erledigen das Dämonenproblem auf relativ friedliche Art und Weise, indem wir Davison überzeugen, dass er mit seinem Nachtvolk das Gebäude verlässt. Anschließend begeben wir uns auf die Suche nach den fehlenden Komponenten, damit die Ghule unter Jason Bright ihre lange …

Weiterlesen

Fallout: New Vegas – Die Intelligente #12 – Religiöse Ghule, Dämonen im Keller und eine lange Reise

Jason Bright

Der Weg zum Repcon Testgelände bei Novac führt an einigen Ghulen vorbei, bevor wir das Hauptgebäude erreichen und dort über die Sprechanlage aufgefordert werden, uns im oberen Stockwerk einzufinden. Dort erwartet uns Jason Bright, Anführer einer Gruppe von Ghulen, der die Vision von einem gelobten Land hatte, das man über eine lange Reise mittels der …

Weiterlesen

Fallout: New Vegas – Die Intelligente #11 – Ein Chupacabra und ein hinterhältiger Verrat

Pipboy

Auf dem Weg nach Novac bekommen wir Stress mit einem Überfallkommando der Legion und einer Gruppe Raider, bevor wir uns zur markanten Siedlung mit dem großen Dinosaurier begeben, auf der Spur des Mannes mit dem karierten Anzug. In Novac erfahren wir von den McBrides, dass jede Nacht eines ihrer Brahmins getötet wird und sammeln Informationen …

Weiterlesen

Fallout: New Vegas – Die Intelligente #10 – Violet, Driver Nephi und Cook-Cook

Alice McLafferty

Nachdem wir das Feuergeckoproblem in Vault 19 erledigt haben, können wir schon recht frühzeitig in diesem Spiel in Richtung New Vegas aufbrechen, das nun vor uns liegt. Allerdings möchten wir zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht in die Stadt selbst, da wir vorab noch ein paar zusätzliche Skillpunkte lernen sollten. Unser Weg führt uns an der …

Weiterlesen

Fallout: New Vegas – Die Intelligente #9 – Feuergeckojagd unter Vault 19

Feuergeckojagd unter Vault 19

Im Auftrag von Samuel Cooke, dem Anführer der Pulverbanditen, der sich als Rebell gegen die RNK herausstellt, begeben wir uns im Untergrund von Vault 19 auf die Jagd nach riesigen Feuergeckos, was sich als schwieriger erweist als erwartet, da wir auch auf ein Rudel Nachtpirscher treffen. Das Spiel selbst ist z.B. bei Steam und GOG erhältlich. Die komplette Playlist …

Weiterlesen

Fallout: New Vegas – Die Intelligente #8 – Bonnie Springs und Vault 19

Bonnie Springs im Visier

Nach reiflicher Überlegung entscheiden wir uns, um die Todeskrallen von Quarry Junction einen Bogen zu machen und einen Umweg über Goodsprings einzulegen, um nach Bonnie Springs zu reisen. Mit unserer jetzigen Bewaffnung wäre ein Angriff auf ein ganzes Rudel Todeskrallen ein aussichtsloses Unterfangen. Unterwegs bekommen wir es mit einer Meute wilder Cazadores zu tun, die …

Weiterlesen

Fallout: New Vegas – Die Intelligente #7 – Ein neuer Sheriff für Primm

Das Ranger Denkmal am Mojave Outpost

Nachdem die Pulverbanditen den Sheriff von Primm und dessen Frau getötet haben, wir die Pulverbanditen erledigt und Primm befreit haben, benötigt die Stadt einen neuen Sheriff. Wir begeben uns auf die Suche und werben einen der Insassen der von den Pulverbanditen in einem Aufstand eroberten Justizvollzugsanstalt als neuen Sheriff an, während wir den Aufstand in …

Weiterlesen

Fallout: New Vegas – Die Intelligente #5 – Mojave Outpost und Nipton

Anführerin der Schakale

Auf dem Weg nach Nipton, der Spur aus Primm folgend, landen wir im Mojave Outpost und erhalten den Auftrag, die Straße nach Norden von Riesenameisen zu säubern. Selbstverständlich übernehmen wir den Auftrag und kümmern uns im das Ameisenproblem. Anschließend setzen wir unseren Weg nach Nipton fort. In Nipton erwartet uns allerdings eine böse Überraschung, denn …

Weiterlesen

Fallout: New Vegas – Die Intelligente #4 – Schießerei in der Geisterstadt und das Bison Steve Casino

Malcolm Holmes

Die Pulverbanditen rücken und an und wir ziehen in den Kampf gegen diese, um Ringo und Goodsprings vor diesen zu schützen. Nach der Schießerei mit den Pulverbanditen in Goodsprings verfolgen wir die Spur des Mannes, der uns zwei Kugeln in den Kopf jagte, nach Primm. Dort stellen wir fest, dass sich die Pulverbanditen in der …

Weiterlesen

Fallout: New Vegas – Die Intelligente #3 – Vorbereitung auf die Pulverbanditen

Easy Pete

Nachdem wir erfahren haben, dass sich die Pulverbanditen sammeln, um Goodsprings zu überfallen und Rache an Ringo zu nehmen, dem Händler der Kaminroten Karawane, bereiten wir uns auf den Angriff vor. Ein paar Rüstungen von Chet, dem lokalen Händler, etwas Dynamit von Easy Pete und ein paar medizinische Vorräte von Doc Mitchell. Mit Sunny Smiles …

Weiterlesen

Fallout: New Vegas – Die Intelligente #2 – Goodsprings und Umgebung

Sunny Smiles

Nachdem wir von Sunny Smiles die Lektionen zum Überleben in der Mojave erhalten haben, treffen wir auf Barton Thorn, der uns in einen Hinterhalt mit einer Gruppe blutrünstiger Geckos lockt. Anschließend begeben wir uns zurück nach Goodsprings in den Saloon und erfahren, dass die Pulverbanditen jemanden namens Ringo suchen, einen Händler der Kaminroten Karawane. Von …

Weiterlesen

Fallout: New Vegas – Die Intelligente

Fallout: New Vegas

Wir möchten uns für das zahlreiche Feedback zu unserem letzten Playthrough durch Fallout: New Vegas bedanken und greifen hier gerne einige Punkte dazu auf. Beim letzten Durchgang haben wir mit einem weiblichen Charakter gespielt, deren Startattribute etwas intelligenter und sonst leicht verbessert gegenüber dem Standard war, mit guter Grundwertverteilung. Also einem guten Allroundcharakter. Faszinierend an Fallout: New Vegas aus …

Weiterlesen

Kurier im Ödland der Mojave

Fallout: New Vegas

Diese kleine Videoserie als Playlist erzählt die Geschichte des weiblichen Kuriers 6, die den Auftrag hat, einen Platinchip von Kalifornien ins Lucky 38 an Mister House zu liefern, dem Herrscher von New Vegas. Doch auf ihrem Weg durch das Ödland der Mojave in Nevada wird ihr Auftrag jäh unterbrochen. Nachdem man versuchte sie mit einem …

Weiterlesen

Was ist das beste Fallout?

Fallout

Krieg bleibt immer gleich. Als im Jahr 2077 der große Krieg begann und die Welt im atomaren Feuer verbrannte, flüchteten die Menschen in gewaltige Bunkeranlagen, die Vaults, um der völligen Vernichtung zu entgehen. Als man die Vaults wieder verließ, war das Gesicht der Welt für immer verändert. Es gilt neue Gefahren und Bedrohungen zu meistern, …

Weiterlesen

Doki Doki Literature Club Plus!

Doki Doki Literature Club Plus!

Mit der am 30. Juni 2021 erschienenen Visual Novel Doki Doki Literature Club Plus! taucht man in eine Welt des düsteren Wahnsinns ein, die als zuckersüßes Spiel im Stil von Manga und Anime daherkommt. Als Spieler wird am am Anfang von seiner guten Freundin Sayori in den namensgebenden Literaturklub an der Schule eingeladen und somit …

Weiterlesen

Civilization V: Kriegsgeschrei über der Savanne

Shaka Zulu

Shaka, Anführer des glorreichen Königshauses der afrikanischen Zulu, ist vor allem ein Krieger, was sich vornehmlich im militärischen Spiel in Civilization V recht schnell auszahlen kann. Vor allem im frühen und mittleren Spiel ist Shaka auf militärischem Sektor dominant, da er nicht nur sehr günstige Armeen unterhalten kann, sondern auch mit seinen Impi-Kriegern eine sehr …

Weiterlesen

Beiträge zur Visual Novel Reihe

Furrywelt Games

Nachdem wir Anfang Dezember 2021 unsere neue Themenreihe Visual Novel im Zuge unserer Gaming-Themenprogramms gestartet haben, erhielten wir hierauf ein reges Interesse von Seiten unserer Leser. Wir werden diese Themenreihe entsprechend in Zukunft ausbauen. Selbstverständlich nehmen wir auch gerne Hinweise auf Visual Novels entgegen, die wir noch nicht in unsere Reihe zur Vorstellung aufgenommen haben. …

Weiterlesen

Snow Daze: The Music of Winter

Snow Daze

Snow Daze ist eine Visual Novel aus dem Jahr 2018, deren Geschichte im Genre der erotischen Fantasien anzusiedeln ist, mit einer Menge an Humor und witzigen Ideen, die mit Bildern im Comic-Stil und passendem Voiceover der Protagonistinnen überzeugen kann. Mit den überzogenen grafischen Darstellungen kommen auch Liebhaber von Rubensfrauen auf ihre Kosten. Im Spiel wird …

Weiterlesen

Lucy Got Problems

In den Fluss gefallen

Lucy Got Problems ist eine im Jahr 2018 erschienene Visual Novel im Anime-Stil, die vor allem mit ihrem Humor besticht und eine Mischung aus Comedy, Fantasy und Erotic Fantasy ist. Lucy ist eine verträumte Sukkubus, die am liebsten süße Schleckereien verputzt und gerne von ihrer Herrin, der Hohepriesterin Tiamat, wahrgenommen werden möchte. Nun ist Lucy …

Weiterlesen