Gaming Magazin von Gamern für Gamer
Furrywelt Games ist ein Gaming-Magazin, das Online und als Printmagazin erscheint. Gemacht von Gamern für Gamer, bietet das Magazin dabei nicht nur aktuelle Titel, sondern geht auch auf ältere Spiele, Klassiker und Nischenprodukte ein. Von Spielevorstellungen, über Beschreibungen, Reviews und Gaming Tipps, bis hin zu Zusatzinhalten für Spiele. Das Magazin bietet ein breites Spektrum an Inhalten rund um Spiele. Dabei geht es nicht nur um die Produktionen der großen Spieleschmieden, sondern auch um kleine Studios und Indie-Entwickler.
Fallout: New Vegas – Die Intelligente #31 – Cassidy und Veronica
Wir helfen Cassidy dabei, eine Verschwörung von Alice McLafferty der Kaminroten Karawane und den Van Graff Zwillingen aufzudecken, um die…
Fallout: New Vegas – Die Intelligente #30 – Ulysses Tempel
Nachdem wir uns durch die Kluft geschlagen haben, gegen fiese Tunnelgräber und Gezeichnete, ruft Ulysses ED-E per Befehl zu sich…
Fallout: New Vegas – Die Intelligente #29 – Eingang zur Kluft
Nachdem wir den Sonnensteinturm erreicht haben, liegt der Eingang zur Kluft vor uns. Doch der Zugang zur Kluft wird von…
Fallout: New Vegas – Die Intelligente #28 – High Road in den Tod
Nachdem wir den Laserzünder zum Entschärfen der Atomsprengköpfe gefunden haben, begeben wir uns auf den Weg zur Kluft. Doch bis…
Fallout: New Vegas – Die Intelligente #27 – Auf dem Weg in die Kluft
Wir folgen der geheimnisvollen Spur des anderen Kuriers Ulysses und reisen in die Kluft, die wir über das Canyon Wrack…
Fallout: New Vegas – Die Intelligente #26 – Motorrunner, Unholde, Todeskrallen und ein Kurierjob für Großkhane
Im Old Mormon Fort von Freeside treffen wir auf die Anhänger der Apokalypse mit der dortigen Anführerin Julie Farkas, die…
Fallout: New Vegas – Die Intelligente #25 – Spionjagd in Camp McCarran
Nach unserer Rückkehr aus dem Big MT kehren wir nach Camp McCarran zurück, wo wir dem Koch helfen den Nahrungsnachschub…
Fallout: New Vegas – Die Intelligente #24 – Old World Blues
Nachdem wir endlich alle Teile zusammengefügt haben, ist es an der Zeit Doktor Möbius einen Besuch in der verbotenen Zone…
Fallout: New Vegas – Die Intelligente #23 – Im X-13 Forschungszentrum
Unsere Aufgaben führen uns schließlich ins X-13 Forschungszentrum, wo wir einen fantastischen Tarnanzug bekommen und diesen durch verschiedene Tests kalibrieren…
Fallout: New Vegas – Die Intelligente #22 – Roboskorpione, Nachtpirscher und neurotische Maschinen
Big MT erweist sich immer mehr als Sammelbecken verrückter Wissenschaftler, die hier grausame und merkwürdige Experimente durchführten. Schutzanzüge, die seit…
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